麻花小说网 - 耽美小说 - 最强游戏架构师在线阅读 - 分卷阅读214

分卷阅读214

    ——一个古老文明的艺术作品,其背后的文化含义可是太丰富了。

    再怎么翻译,其中的精髓还是会不可避免地发生流逝。

    但即便如此,这首诗依然美到不可方物。

    艺术之美无分国界,是每个人都能感受到的恩赐。

    看过这支宣传片的玩家,无不感到肃然起敬!

    第99章虫洞波动

    这首诗可谓是千古流传的名作。

    它淋漓尽致地描述了一名剑客的装束、武功、性格和所作所为, 将潇洒、淡泊而又能济世救民的侠客精神展现出来,让人不由地心生向往和崇拜。

    再加上水墨风格的渲染和古老竹笛的伴奏, 在视觉和听觉上也给人带来了顶尖的享受。

    如此古朴而深邃的风格,让星级人民看的是欲罢不能。

    这支宣传片, 可能是蓝星有史以来关注度最高的宣传片了。

    发布当天,不但官网流量爆满, 而且各大网站上立即就出现了相应的热度。

    视频网站上当日榜单,几乎都是这部仅有五分钟片长的宣告登顶。

    个人媒体上,情不自禁地发声的已经不止是玩家,甚至还有许许多多不玩游戏的群众——他们甚至不知道这是的宣传片,单纯只为这个作品本身而感动。

    【看的我鸡皮疙瘩都起来了,洗脑循环根本停不下来!】

    【太美了, 进高-潮那一段我眼泪莫名其妙就下来了, 第一次知道美是真的能美哭人的。】

    【感觉天灵盖都在飞……】

    【用心做广告, 用脚……呸!游戏也是用心做的!光看这部我就已经是的死忠粉了!】

    【那句“十步杀一人, 千里不留行”太传神了,我宣布它已经是全宇宙最美的一句诗了!】

    【扑通一声跪地, 这个宣传片简直是艺术品啊, 是瑰宝啊!!】

    【蓝星都是什么神仙, 直接去做电影估计也是世界第一吧】

    事实上, 蓝星工作室的大家也都认可,这部宣传片应当就是自己的巅峰之作了。

    艺术创作这件事是要看灵感和激情的。

    而他们所有人, 在解读古诗的时候, 都好像醍醐灌顶一般, 被纯粹而浩瀚的艺术美感而震撼得不知所措。

    创作灵感和创作激情同时爆表,才能各自做出最完美的工作,才能最终完成这个艺术品。

    甚至负责配乐的人,在两天后也发博客说:

    【这歌不是我写的,我感觉它就存在于那里,天生就属于这首古诗。我只是在冥冥之中突然得到了一点闪光,将它重现于世上而已。】

    当然,不止是做宣传片。

    要做成这么大的游戏,而且其中的风土民俗要一应俱全,贴近蓝星文明的相应时代……主创人员都是要对其有所了解的。

    至少,也要能够理解“侠之精神”才行。

    为此了这个,整个团队其实已经和蓝星研究所进行了更密切的交流和合作。

    尤其是负责文案和剧本的几位策划,他们当中多数人甚至都已经开始进行“蓝星的生活习惯”了。

    蓝星大厦中,近日里有不少人直接穿着古装进出,而其他人都已经习以为常了。

    所谓“古装”也是来自蓝星研究所的版型,经过和服装商的合作协商后,做出了一套更适用于星级人民的日常服装。

    最早的时候,所有人都对此非常好奇,就好像对待打坐、膳食和茶饮的态度一般。

    不过后来,大家也就渐渐习惯了。

    其中有一位剧情策划,深入到蓝星文明之后更是无法自拔。

    他不但狂热地爱上了喝茶,开始研究,还为此开始熬夜学习蓝星的古文字……

    而且还有点沉迷于蓝星文明的历史书,甚至有点想亲自撩袖子去参与考古!

    还好现在正在关键的开发时期,没有让他这个疯狂的主意得到实行——蓝星现在可不是一个安全的去处。

    办公室内也因此兴起了一股学习蓝星古文字的风潮。

    蓝星工作室里可是人才辈出,每个人都十足的聪明而有趣。

    而聪明人之间总是会玩一些聪明的游戏的。

    比如这个月,他们已经开始比赛谁学习“汉字”更快了!

    这是薛定谔先提出来的sao主意,作为一位程序大佬,他非常自信自己学习“语言”的技巧和效率。

    事实证明他的智商确实相当高,仅用了一个月的时间,就学会了八百多个方块字!

    嗯,是蓝星工作室内目前公认的第一。

    ——当然,这不包括明言,他没有参加这场“竞赛”。

    排名第二高的自然是那位剧情策划,他现在有着无限的热情。

    而不知道是不是程序员真的在这方面有优势,排名第三的是后端程序大佬霍勒斯……他没有执着于学习汉字的书写,而是率先搞定了日常用语。

    他现在已经能和蓝星研究所的几位博士进行一定程度上的交流了!

    就像这样——

    霍勒斯:“早上好。你好吗?”

    博士:“早上好。我好,谢谢你,你呢?”

    霍勒斯:“我也好!”

    每每听见他们能够这样交流,其他人都是露出了“厉害厉害”、“大佬大佬”的表情,觉得霍勒斯实在是牛逼的不行。

    而这时的明言:“……”

    他实在是忍笑忍的很辛苦。

    最近的明言,将的第二阶段开发放手给了主创团队。

    而他自己则是环顾了一番这两个月来的收获。

    嗯,他的笔记本上,现在有了十多个游戏玩法创意,以及二十多个题材创意……

    知道的人会知道他这是飞船失事了,不知道的人还以为他是出去采风了呢!!

    “迷路”两个月能有这么大的收获,要是让业内其他设计师知道了,说不定羡慕得也想迷路一回。

    明言更是将其中一个创意已经具现化成为了实际的游戏。

    他给它起名为《虫洞波