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018 终于升级

    蒋飞心里念着要尽快去市场运一批果树苗回稻村现在虽然已经过了植树的最好时节不过对于园艺九级的他来这肯定不是问题。

只不过植树是一件麻烦、还费体力的事情。那么大一块地不是几十棵树就能种满至少得两百棵左右。他又不能请人帮忙所以这并不是一天就能完成的任务蒋飞得分成好几天来慢慢完成。

而这段时间他也不能只是种果树就将诊所完全关闭他每天至少要开半天门。

他神医的名头传出去之后上门看病的人络绎不绝。特别是想要请他针灸的早已经预约到了一个星期之后蒋飞就算不为赚钱不为长经验值和增加医术熟练度就是为了这些预约的斌任他也必须得每天抽空去一趟诊所。

人无信则不立。

特别是医生这个行业面对众多的病人蒋飞不到万不得已是不会放病人鸽子的。

就这样蒋飞的生活规律变得颇为规律起来。早上起床后就赶紧去诊所开门替病人治病。而之前预约好的病人也知道蒋飞这几天只有早上才开门他们就算要上班也会请假前来看病。

中午蒋飞则是回家做一顿午餐犒劳自己吃饱之后下午就开车前去市场买树苗然后直接奔赴稻村在正在修建的别墅和池塘之间的间隙出种植树苗。

就这样。

五天之后……

“真是累啊”

傍晚时分初夏的太阳照射在人身上应该是暖洋洋的十分好受。但此时的蒋飞却是汗流浃背身上的格子衬衣都已经完全被打湿贴在了身上。

“呼~~”长长出了一口气也不顾及什么形象蒋飞将锄头和塑料桶扔到了一边直接就一屁股坐在了旁边的石头上享受着傍晚时分的习习凉风惬意至极。

再放眼望去这一片两亩多宽的土地上此时已经被种满了各种五十厘米到一米高不等树苗。想着再等两三年这片果树林结了累累果实时是怎样的光景。这种心理上的成就感就算此时再累腰酸背痛也不觉得多辛苦了。

这一片果树林种植得不算太密也不算稀松蒋飞按照的株距2*3米一亩也就能种111棵树。而这片土地一共种了276棵树苗。

其中树苗的种类不尽相同大致十几种不同的品类。

以后等这些果树全部成年之后蒋飞基本上一年四季都能来这里摘到新鲜的水果吃了

有樱桃、有桃李、有苹果、有梨、有柚子、有柿子、有橘子……

单是橘子的品种就有四种

如果不是受到气候的影响很多热带水果不能种植蒋飞还会种更多。本来他打造这个度假村种植果树是除了长经验之外最大的目的不是为了要赚多少钱而是以后来度假村的时候可以吃到新鲜的水果。

蒋飞相信以自己顶尖园艺级别的大师亲自培育出来的果树所结出的果子就像是他的厨艺一样绝对堪称是天下一绝

不仅仅味道更好恐怕营养价值也是一般果农的水果不能比拟。

当然这么多的水果蒋飞一个人肯定是吃不完的。就算他拿去送朋友也一样送不完。

他可以去有关部门申请弄一个证明让别人他这里的水果有多么的优质然后开一家型的水果公司主打水果高端市场。相信这也绝对是一个来钱很不错的门道。

毕竟现在国内的有钱人很多他们在饮食住行这方面很讲究还真不吝啬与多花一点钱吃到好吃和有营养的东西。

没看见现在市场上只要贴上了绿色无污染标签的蔬菜就比普通蔬菜要贵很多吗?

只要蒋飞这一片果林结出来的果子真的味道够好营养价值够高再想点忽悠人的嘘头就绝对不愁销路。甚至他都不用自己开水果公司就会有很多闻风而动的水果商亲自跑来和他合作。

当然这些都是后话。蒋飞亲自种植的果树长得会比普通果树要快那也是一两年之后的事情了。

现在蒋飞最关心的还是自己的经验值问题

“每种植一颗果树总共能够得到两点经验值。不过这跟放养鱼苗差不多得分成三期来付款。刚刚将果树种植下去一棵只能得到0.66点经验。”

这些是蒋飞在这几天种植果树的时候就已经知道的消息。

“今天种植的果树比前面几天都要多有将近80棵。今天所得到的经验应该就是50点左右而今天早上的时候我的经验值就已经是454/500。现在应该能够升一级了吧?”

蒋飞坐在石头上激动得不行身体都有些不受控制的轻微颤抖忐忑不已。这一次不会再像上次放鱼苗那般空欢喜一场升级已经是板上钉钉的事情他升级后需要做的就是分配属性点以及开升级礼包

闭上眼睛念头一动脑海中立即浮现了人物属性的界面。蒋飞的注意力在第一时间就落在了经验栏上当看到经验值由原来的454/500变成了506/500(请问是否选择升级?)时蒋飞身体不由得颤抖得更加厉害了连嘴唇都有些哆嗦

终于从0级要升到1级

简直太不容易

被游戏人物附身已经差不多一个月的时间这一个月以来蒋飞的生活几乎完全发生了改变做很多事情都是为了得到经验在忙碌。连自己银行卡里的三年来的存款都差不多消耗光了就是为了能够升级现在终于实现了目标。

“升级”蒋飞毫不犹豫地道。

在他念头一动后整个人物属性的画面就开始迅速变化。

————

角色:蒋飞

等级:1

经验值:4/1000

体力:1.2

精神:1.3

敏捷:1.2

力量:1.4

未分配点数:2

武学技能:无

副职业:武器锻造(九级)、植物培养(九级)、厨艺(九级)、园艺(九级)、琴艺(九级)酿酒(九级)、召唤兽驯养(九级)、医术(六级49%)……

看着各种基本属性基本上全部改变的蒋飞强行按捺住了内心的激动开始分析起来。

角色从0级升级到了1级所带来的改变似乎要比他想象中的要多得多。

首先他现在多了两个未分配属性点数这个之前就已经肯定了的。至于经验值的上限从之前的500变成了现在的1000也就代表着他从1级升到2级需要花1000点经验值比从0级升级到1级直接翻了一倍

其次他原来的四大基本属性体质(1)、精神(1.1)、敏捷(1)、力量(1.2)因为人物升了一级之后也统统发生了改变自动的提升了0.2。

也就是现在他还没有分配自由属性点体质也是普通人的1.2倍精神力是普通人的1.3倍敏捷是普通人的1.2倍力量是普通人的1.4倍

而且在没有升级之前他的医术等级也只有六级29%现在却已经是六级49%也是提升了20%的熟练度

“还有这么好的事情?”蒋飞欣喜若狂。

原来在电脑上玩游戏的时候他并没有注意到这一点不知道人物等级升级之后各项属性会自动的有加成。

别看这的0.2个属性点但是实际用处可是不。

6级医术20%的熟练度有多么难以练上去就不用了反正这将近一个月的时间蒋飞也才增加了29%而已。

就算体质、精神、敏捷、力量四个基本的属性也是很了不得。这相当于他每升一级就多了0.8个属性点多了将近百分之五十

这叫蒋飞如何不高兴?

“不过这可以自由分配的两个属性点该加到什么地方去呢?是代表耐力和生命值的体质还是能多医治几个病人的精神力还是代表速度、弹跳的敏捷又或是代表爆发力的力量?实在是有些难以选择啊。”蒋飞摸着下巴琢磨着。

这四个人体基本属性都很有用。如果有足够多的可分配点蒋飞肯定会将他们全部升级。

不过现在他只有两个自由分配属性点最多也只能给两个基本属性升级。

“肯定要在精神上加一个可分配点。加了精神之后不但可以医治更多的病人增加医术的熟练度还可以赚经验也可以赚钱三合一的肯定要优先满足”

“不过全部加在精神上未免有太没趣了。我还想试一试身体身体素质变成了超人后是什么感觉呢”

蒋飞没有犹豫蒋飞很快将两个可分配点加了一个到基本属性精神上。

立时本来1.3的精神就变成了2.3

也就是现在蒋飞的精神力是普通人的二点三倍。以前他每天大致能给五名患者进行针灸现在却可以轻松医治十数名

“体质代表生命值和耐力先不考虑。剩下的一点就加在敏捷或者力量上吧。”

“不过在这之前得先将升级礼包开了再”

蒋飞搓了搓手深吸了一口气将视线移到了界面右上角。

那里有一个礼包模样的东西正在一闪一闪……

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